「跨代銀新 樂學長青」躍升3.0計畫

展區G

【敘事力概念衍伸作品之一「玩聚」】
創意產品設計系2020年畢業專題設計-玩聚/Wondrous Dream

設計理念:
傳播快速的網路時代及因應病毒蔓延而生的防疫意識,使人與人之間的新型態社交模式逐漸成形。但保持社交距離的互動模式,終究只是防疫時期的過渡模式,人際互動最終仍會回歸正常社交形式。

後疫情時代的人際互動,如何破冰、加溫、回暖並保有餘韻,是「玩聚」的核心概念。透過「玩聚」互動式桌遊,開啟新話題並分享、產生共鳴;同時藉由組合路徑與話題積木的功能,使不同類型的聚會,搭配出不同牌組,讓每次的遊玩都能產生更多的樂趣及回憶。「玩聚」,一個回歸「心連結」的互動式桌遊。

設計團隊:梁雅筑、李姿璇、劉怡妮、陳虹瑋
指導老師:敘事力計畫教師林育陞助理教授